Купить книги
НАВИГАЦИЯ

   Главная >  Купить полные версии книг

Информация

Формы оплаты

Регулярные цены

Специальные цены

Бесплатные книги

 
 

 
 

 

Информация


После оплаты стоимости цифровой книги на ваш электронный адрес будет выслан персональный экземпляр книги в формате PDF и все сопутствующие исходные коды, если книга по программированию.

После отправки денег сообщите по адресу r*v*games@mail.ru. (звёздочки убрать)  название книги, чтобы мы могли быстрее выслать вам персональный экземпляр.

Сейчас действуют такие формы оплаты книг:

Яндекс-деньги
    Номер счёта:
    410011533805587
 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Регулярные цены на книги

Название

В рублях

В евро

ГОЛОВОЛОМКИ ДЛЯ ДЕТЕЙ
  Морские головоломки:
  Лучшие в мире морские головоломки
120 3
  Лабиринты с чёрными дырами:
  Лучшие в мире головоломки с чёрными дырами
100 2
  Головоломные диагонали:
  Лучшие в мире головоломки с диагоналями
50 1
Головолокружительные лабиринты:
Лучшие в мире циклабиринты

120

3

  Головоломное кладоискательство:
  Лучшие поисковые головоломки мира
120 3
Развивающие головоломки со словами и картинками 90 3
   КОМПЛЕКТ    
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА КОТЛИНЕ
Учись программировать с Котлином:
Основы компьютерной графики на языке Котлин
200 5
 КОМПЛЕКТ    

ПРОГРАММИРОВАНИЕ ИГР НА Юнити
Программирование игр на Unity:
Простые компьютерные игры на Unity
190 4
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯваСкрипте
Программирование на ЯваСкрипте:
Новые компьютерные игры
230 5
Программирование на ЯваСкрипте:
Компьютерные игры для начальной школы
190 4
Тотальный тренинг по ЯваСкрипту:
Классические компьютерные игры
190 4
Программирование на ЯваСкрипте:
Программирование детских игр
190 4
Программирование на ЯваСкрипте:
Программирование игр для детей
200 4
Тотальный тренинг по ЯваСкрипту:
Компьютерные игры и головоломки на ЯваСкрипте
250 5
Тотальный тренинг по ЯваСкрипту:
Простые компьютерные игры на ЯваСкрипте
200 4
Тотальный тренинг по ЯваСкрипту:
Массивы и функциональное программирование на ЯваСкрипте
190 3
Программирование на ЯваСкрипте:
Занимательная графика ЯваСкрипте
280 6
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА Си++
Развивающее программирование:
Решение задач на языке С++
150 3
СЕРИЯ "Программирование для детей"
Скретч во втором классе 200 4
Скретч в первом классе 160 4
Занимательные задачи со Скретчем 150 4
Лучшие занимательные уроки со Скретчем 150 4
Все три книги из серии Занимательные уроки со Скретчем 350 8
Самые новые занимательные уроки со Скретчем 150 4
Новые занимательные уроки со Скретчем 150 4

Занимательные уроки со Скретчем

190 4
СЕРИЯ "Высокие технологии в школе"
Занимательные задачи с Геогеброй 150 4

СЕРИЯ "Компьютер, наука и жизнь"

Занимательные математические задачи: От древности до современности

250 6

ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА СИ-ШАРПЕ

Учись программировать на Си-шарпе
Программирование на языке Си-шарп: Самоучитель
300 6
Учись программировать на Си-шарпе
Пишем компьютерные игры: Самоучитель по созданию игр на WPF
200 4
Учись программировать на Си-шарпе
Умные компьютерные игры: Самоучитель по созданию игр на WPF
200 4
Учись программировать на Си-шарпе
MonoGame для детей: Самоучитель по созданию игр
250 5
Программирование на Си-шарпе
Графика для компьютерных игр на Си-шарпе с SFML
280 6

Иллюстрированный самоучитель-справочник по графике GDI+ (Windows Forms) с примерами на языке Си-шарп

300 7
     
Программирование на языке C# 5.0:
Компьютерная графика. Средний уровень
300 7
Программирование на языке C# 5.0:
Тотальный тренинг по Си-шарпу. Средний уровень
300 7
Программирование на языке C# 5.0:
Практикум по решению задач среднего уровня
300 7
 
Программирование на языке C# 5.0:
Компьютерная графика. Начальный уровень
 
350 9
Программирование на языке C# 5.0:
Тотальный тренинг по Си-шарпу. Начальный уровень
 
250 7
Программирование на языке C# 5.0:
Практикум по решению задач начального уровня
 
250 7
Программирование на языке C# 5.0:
Начальный уровень
 
350 9
 
Программирование на языке C# 5.0:
Базовый уровень
350 8
Программирование на языке C# 5.0:
Практикум по решению задач базового уровня
 
250 7
Программирование на языке C# 5.0:
Компьютерная графика. Базовый уровень
350 8
Программирование на языке C# 5.0:
Тотальный тренинг по Си-шарпу. Базовый уровень
 
300 7
Программирование на языке C# 6.0:
Решебник на языке Си-шарп к Электронному задачнику Абрамяна
30 1
 
Программирование на языке C# 5.0:
Комбинаторика, логика, вероятность
 
250 7
Программирование на языке C# 5.0:
Комбинаторные игры и головоломки
 
250 7
 
Как решать головоломные задачи на компьютере
Нетривиальные головоломки для программистов на языке C#
 
120 4
Как решать комбинаторные задачи на компьютере
Комбинаторика для программистов на языке C#
 

120

4

Тотальный тренинг по Си-шарпу

120

4

ПРОГРАММИРОВАНИЕ В СРЕДЕ PascalABC.NET

Программирование в среде PascalABC.NET
Функциональное программирование на паскале
300 7
Программирование на паскале
Графика для компьютерных игр на паскале с SFML
180 4
Серия книг Программирование на языке PascalABC.NET (6 книг) 600 12
Развивающее программирование
Занимательные проекты на паскале
160 3
Развивающее программирование
Увлекательная математика с паскалем
200 4
Развивающее программирование
Решение задач на языке паскаль
160 3
Исполнительный Робот, или Головоломки для программистов 160 3
PascalABC.NET: Программирование графики на примерах
Подробный самоучитель
160 3

ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯВЕ / ПРОЦЕССИНГЕ

Учись программировать с Процессингом:
Решение задач на языке Processing/Java
150 3
Учись программировать с Процессингом:
Основы компьютерной графики
Подробный самоучитель по компьютерной графике
300 6
Учись программировать с Процессингом:
Основы программирования
Подробный самоучитель
300 6
PROCESSING - JAVA для школьников, студентов, учёных, художников и дизайнеров
Подробный самоучитель
200 5
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ, СИМУЛЯТОРЫ и МОДЕЛИ
Наглядное программирование на языке Processing/Java
250 6

ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ДЕЛЬФИ

Delphi на пальцах 120 3
Практикум по программированию на Delphi XE3 200 5

ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ПИТОНЕ

Программирование для всех
Компьютерная графика на Питоне
200 4
Решебник на языке Python к Электронному задачнику Абрамяна: Begin - Integer - Boolean Бесплатно Бесплатно
Развивающее программирование
Практикум по решению задач на языке Питон 3 Базовый уровень
200 5
Решение задач на языке Python 3.x 90 2
Учись программировать с Питоном
Решаем задачи Абрамяна на языке Питон. Книга 1
60 2
Учись программировать с Питоном
Решаем задачи Абрамяна на языке Питон. Книга 2
100 2

 

Специальные цены на книги

Название

В рублях

В евро

Серия книг Занимательные задачи на уроках информатики и математики:

+ Занимательные задачи со Скретчем. 160 с.

+ Занимательные задачи с Геогеброй. 160 с.

+ Практикум по решению задач на языке Питон 3. Базовый уровень. 500 с.

+ Занимательные математические задачи: От древности до современности (Си-шарп). 500 с.

+ Решение задач на языке С++. 200 с.

+ Решение задач на языке паскаль. 200 с.

+ Увлекательная математика с паскалем. 350 с.
500 10
     
Головоломные диагонали:
Лучшие в мире головоломки с диагоналями

+

Головолокружительные лабиринты:
Лучшие в мире циклабиринты

+
Головоломное кладоискательство:
Лучшие поисковые головоломки мира
+
Морские головоломки:
Лучшие в мире морские головоломки

+
Лабиринты с чёрными дырами:
Лучшие в мире головоломки с чёрными дырами
380 9
 
Программирование на ЯваСкрипте

Все 5 книг

800 16
Программирование на языке C# 5.0

Все 4 книги Начального уровня

900 19
Программирование на языке C# 5.0
Все 4 книги Базового уровня
900 19

Практикум по программированию на
Delphi XE3
+

Delphi на пальцах
 
300 7
Программирование на языке C# 5.0:
Комбинаторика, логика, вероятность

+
Программирование на языке C# 5.0:
Комбинаторные игры и головоломки
 
400 9
Как решать головоломные задачи на компьютере
Нетривиальные головоломки для программистов на языке C#

+
Как решать комбинаторные задачи на компьютере

Комбинаторика для программистов на языке C#



20
0

 

6

Тотальный тренинг по Си-шарпу
+
Занимательная графика на Си-шарпе

200

5

 

Бесплатные книги

Название

Занимательная графика на Си-шарпе
Решебник на языке Python к Электронному задачнику Абрамяна: Begin - Integer - Boolean
Занимательные уроки с компьютером,
или
Small Basic для начинающих
Большой самоучитель Delphi XE3
Delphi в примерах, играх и программах: Дополнительные материалы
Rätsel-Pizza: Das Buch für echte Kenner verschiedener Knobelaufgaben

 

В начало